Перейти к публикации

Jerry

Фан-клуб
  • Публикации

    10076
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    52

Все публикации пользователя Jerry

  1. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Думаю, надо убрать у Тёмных сил одного героя. К примеру, Лешего. И, может быть, Богатырей чуть усилить: оставить возможность мочить ордынцев, если даже кто-то из богатырей уходит
  2. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Если с аккаунтами, то на тему Милана только. Я, на самом деле, не против, если бы Дима и провёл Соответственно, время назвать, вообще, не могу пока что
  3. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Надо еще подумать, пока время всё равно есть Ну, и Дракон, думаю, забракует много чего )) Сейчас прикинул, Тёмные силы нехилые такие получаются - надо бы доработать еще
  4. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Вообще, сам пока запутался - вот, лицо проигрывающего Анчи
  5. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    РУСЬ БЫЛИННАЯ Жесткий замут. Рабочий очень сырой совсем недоработанный вариант - для обсуждения ПЕРСОНАЖИ Мирные: 1. Князь Киевский Верховный судья. В случае ничьей на линче, решает кому умереть. Отказаться от этого действия не может. Казнь. Раз за игру вправе казнить одного игрока, выслав Ведущему НД с его именем. 2. Воевода Дозор. Каждую ночь проверяет статус одного игрока; ответ приходит в виде: враг/ мирный; проверка Маньяка даст ответ «мирный». Живучий. Не может быть убит в первую ночь. 3. Волхв Милосердный. Раз за игру вправе спасти игрока от казни на суде линча. Живая вода. Раз за игру вправе воскресить одного игрока, убитого ночью (воскрешение должно состояться в ночь убийства: ведущий посылает список участников, которые не пережили ночь – Волхв должен ответить, будет ли кого-то спасать). Оберег. В первую ночь отправляет Ведущему НД с именем участника, на которого накладывает Оберег. Данный участник переживает первый смертельный НД (на себя Оберег не вправе накладывать). Снятие тёмной магии. Каждую ночь исцеляет любого игрока от воздействия тёмной магии, включая себя. Две ночи подряд исцелять одного участника не может. Способность действует и против отравления Бабы Яги. 4. Василиса Премудрая Целительница. Каждую ночь исцеляет любого участника от смертельного негатива, включая себя. Две ночи подряд одного участника лечить не может. Светлые чары. Каждую ночь дезинформирует врагов, отправляя Ведущему НД с именем любого игрока, включая себя. При проверке этого игрока врагом, враг получает ответ с противоположным результатом. Меч-Кладенец. В первую ночь посылает Ведущему НД с именем игрока, которому дарует Меч-Кладенец. Сила Меча превышает силу смертельного удара Кощея, а скорость быстрее, чем у Соловья и Темника (любой игрок гибнет от удара Меча сразу, не спасает даже Оберег). Меч может быть использован только раз за игру. 5. Василиса Прекрасная Очарование. Каждую ночь может блокировать действия любого одного игрока (если блокирует одного из Богатырей, то вся тройка ночью бездействует). 6. Руслан Поиск Людмилы. Каждую ночь ищет Людмилу, посылая Ведущему НД с запросом по поводу одного участника (ответ приходит в виде: Людмила/ Не Людмила). Если находит Людмилу, то получает право общаться с ней по игре вне форума (в аське, скайпе и т.д.). Дезинформация не действует. Союз с Людмилой. Когда Руслан находит Людмилу, то все положительные ночные действия оба участника переживают вместе (включая исцеление, воскрешение, и т.д.). Витязь. Убивает того, кто нанес ему смертельный удар, включая отравление. 7. Людмила Поиск Руслана. Союз с Русланом. 8. Иван – Дурак Удача. Переживает первый смертельный НД + любой другой первый негативный НД, включая действия Василисы Прекрасной. Смерть Кощея. Раз за игру может принять решение убить «Кощея». Кощей гибнет сразу, но если Иван промахнется, то «сам дурак». Дурная голова. Голос на линче может быть засчитан только один раз за всю игру по его усмотрению. Три богатыря (коллектив мирных – могут общаться вне игровой темы, как мафы): Общие скиллы (действуют, пока богатыри остаются в игре втроем): Русский дух. Иммунитет к тёмным чарам. Защита Русской земли. Каждую ночь могут убить того игрока, по которому в предыдущую ночь получили информацию «ордынец». 9. Илья Муромец Сила богатырская. При обнаружении Алёшей «ордынца» может раз за игру использовать силу богатырскую, попытавшись снести головы всем ордынцам сразу. Не может убить только Хана. Поиск Соловья-Разбойника. Каждую ночь посылает Ведущему запрос о проверке статуса участника. Ответ приходит в виде: «Соловей/ Не Соловей» (дезинформация действует). Обнаружив «Соловья-Разбойника», в последующие ночи может принять решение убить его (раз за игру). 10. Добрыня Никитич Поиск Змея Горыныча. То же самое, что у Ильи с Соловьем. 11. Алёша Попович Зоркий. Каждую ночь проводит поиски ордынцев, посылая Ведущему соответствующий запрос о проверке статуса игрока (ответ приходит в виде: ордынец/ не ордынец). Проверка Хана всегда даст ответ «не ордынец» (независимо от дезинформации). Мафия-1 – Тёмные Силы: Общее: каждую ночь убивают одного игрока. НД с именем убиенного необходимо посылать в соответствии с приведенной иерархией (в крайнем случае, допускается замена). 12. Кощей Бессмертный. Переживает два первых смертельных НД, только если это не НД от Ивана-Дурака, или не удар Мечом-Кладенцом. Смертельный удар. Раз за игру может использовать смертельный удар, против которого бессильно исцеление, защитная магия и даже воскрешение (действует только Оберег). 13. Баба Яга Проклятие. Каждую ночь проклинает одного участника, посылая Ведущему НД с его именем. Данный участник лишается голоса на линче следующего дня. Две ночи подряд не вправе проклинать одного участника. Тёмные чары. Каждую ночь напускает дезинформацию на любого игрока не из своего клана. При проверке этого игрока проверяющий получает противоположный результат (если иное специально не оговаривается в примечании). Ядовитое снадобье. Раз за игру может отравить любого игрока. Если к отравленному за две ночи, включая ночь отравления, не придет с исцелением Василиса Премудрая или Волхв не снимет тёмную магию, то отравленный умрёт. 14. Леший Дремучий лес. Каждую ночь блокирует ночные действия одного игрока не из своего клана. Две ночи подряд одного игрока блокировать не может. 15. Змей Горыныч Взгляд с небес. Каждую ночь выискивает Трёх богатырей, отправляя Ведущему НД с соответствующим запросом по поводу одного игрока (ответ приходит в виде: богатырь/ не богатырь). При обнаружении «богатыря» может на следующую ночь (раз за игру) убить его и второго богатыря (дезинформация действует). Никогда не сможет найти и убить Добрыню. Гидра. Переживает первый смертельный НД, только если это не НД Добрыни, или не удар Мечем-Кладенцом. Мафия-2 – Золотая Орда: Общее: каждую ночь убивают одного игрока. НД с именем убиенного необходимо посылать в соответствии с приведенной иерархией (в крайнем случае, допускается замена). 16. Великий Хан Живучий. Не может быть убит в первую ночь, за исключение ответа антикилла. Ярлык хана. Раз за игру может удвоить свой голос на линче. 17. Визирь Монгольская хитрость. Каждую ночь распускает сплетни по поводу любого игрока не своего клана; в итоге проверяющий получает противоположный результат проверки (если иное специально не оговаривается в примечании). Монгольское коварство. Раз за игру может отравить любого игрока. 18. Темник Быстрый клинок. Раз за игру может нанести удар раньше всех остальных негативов (способность может быть использована любым ордынцем, высылающим смертельный НД (за исключением отправления), пока Темник остается в игре). 19. Сотник Покорность. Принимает на себя первый смертельный НД, направленный в отношении любого другого ордынца. Месть. В отчаянном броске, отрубает голову последнему, кто голосовал против него на линче (статус голосовавшего не имеет значения). Маньяк: 20. Соловей-Разбойник Смертельный свист. Раз за игру может убить любого игрока независимо от его статуса (спасает только Оберег). При этом ходит в ночь «смертельного свиста» первым, опережая любые негативы и позитивы. Неуловимый. Ночью может быть убит только Тёмными Силами и Ильей Муромцем. Вор. Каждую ночь крадет способности любого игрока, и использует в ту же ночь по своему усмотрению (не может украсть Меч-Кладенец, если не владеет им изначально; а также Оберег). Не может красть у одного игрока две ночи подряд. Оглушительный свист. Раз за игру может лишить участника возможности действовать текущей ночью и следующим днем. Раскрывать свою роль вправе только Воевода. Общие условия победы: Мирные – побеждают, оставшись в гордом одиночестве. Маньяк – побеждает, оставшись наедине с одним мирным, или с любым количеством ордынцев. Тёмные силы – побеждают, оставшись против равного количества мирных, или против маньяка. Орда – побеждает, оставшись против равного количества мирных. Специальные условия победы: Мирные побеждают, если: (1) Илья Муромец остался наедине с Маньяком; (2) Добрыня остался наедине со Змеем; (3) Три богатыря остались против равного или меньшего количества ордынцев (других мирных нет).
  6. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Хафиз, а что там с клонами? Хотя я уже погрузился в другой проект: Русь Былинная. И знаю ведь, что ни один так и не доведу до ума
  7. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Жесткий замут готовлю, но один не осилю. Дима, если не против, отправлю тебе полуфабрикат. Может, выпечешь что-нить съедобное. Или просто поможешь советом.
  8. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Дима, возможно такое: В игре 20 человек. Два мафиозных клана по 4 человека + 1 маньяк, и соответственно, 11 мирных, но баланс не нарушен?
  9. Jerry

    Цитата дня

    Макси, меняй первую часть своей подписи - не актуально!
  10. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Хафиз, молодец! Складывается "злая" мафиозная традиция тексты создавать
  11. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Наивные. Верим своим
  12. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Тут надо уметь, тут тока Дракон пока, и Перси. У меня есть идеи, но сырые. Очень хочу на тему Милана замутить игру, уже писАл тут А я, блин, уже месяц в покер не могу поиграть
  13. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Я ухожу в отставку
  14. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Я это, прошу пардон, если раньше начал
  15. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Жуть. А я думал, что ты просто спалился, переиграв маньяка
  16. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Турист, ты, вообще, молодец Аристотель спас Солона. Солон неплохо поработал в паре с Сократом, но Сашка всё равно завалил всех троих
  17. А что, надо попробывать Может, Аллегри порой тоже балуется такой тактикой?
  18. Жуть, выиграл матч, не выставив прогнозы на него, со счетом 3-1
  19. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Пётр, мой кумир, однозначно
  20. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    А вообще я злой
  21. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    Буду тогда здесь постить. Я злой
  22. Jerry

    Приход Леонардо в Интер

    Имхо, Лео предатель для тех, прежде всего, кто посчитал его частью Милана. Для тех, для кого Лео просто один из многих, кто засветился в Милане, всё это – "немного другая история"
  23. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    У нас "западный" стиль, а на КВ - "восточный"
  24. Jerry

    Мафия на Acmilanfan.ru

    В игре, конечно, ацкий отжиг идет. Надеюсь, что правила не нарушу, если скажу, что результат игры теперь на 90% зависит от мирных статусников. И не только от Сократа
×
×
  • Создать...